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第25章 新鲜出炉

作者:客气的豆子返回目录加入书签投票推荐

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    “一周时间,把剧本送到公司!”

    丢下一句嘱咐,韩薇扭头就走了。

    按照周浩之前的剧本构思,这部剧的投资力度绝对不小,光是那一万人的群演,片酬就得一千万打底。

    她需要回公司,先安排立项,替周浩申请经费,等周浩剧本出炉,直接安排!

    接下来的时间,周浩彻底锁在了家里,一天三餐靠泡面,趴在桌子前,睡觉也不找床。

    “先定剧名,是叫大人游戏好呢?还是万人游戏好?”

    在网络上翻找了一圈,大逃杀类的影视剧并不在少数,只不过很多都是十个人左右的角色。

    至于万人?

    那是周浩的首开先河!创造历史之最!

    再加上“千亿奖励”,干脆直接改名叫金钱游戏好了!

    这名字一听就让人喜欢,到时候上线之后,光靠名字,说不定就能引来很多点击量。

    至于上星,登录各大卫视,周浩压根没想过。

    毕竟,他一没有人脉,二没有关系。

    之前一部《我不是忠良》虽然打响了名头,但他借不到半分助力。

    毕竟《我不是忠良》的“主题”,和收视剧相差甚远,完全不在一个频道上。

    网络上有很多人都在讨论,《我不是忠良》是否借鉴了《澳仑律师》?

    这种偏向西方观念的新潮剧,与华国传统影视剧格格不入,能被电视台看上就怪了。

    “名字有了,接下来是主线大纲。”

    和写小说一样,剧本也要提前制定一个大纲。

    写出来主线剧情的走向,划分角色主次关系。

    “主角要不就叫......王大锤吧?”

    一听这名字,就能从脑海中想象出一个普通人的面孔,多好?

    周浩叼着笔杆子,在屋子里来回转圈。

    “身份设定......负债累累的赌徒?”

    一个缺钱的人,突然有机会拿到一千亿,这种冲突式的剧本设定,十分抓人眼球。

    开场要爆,中期高能,后期反转!剧本三要素,当初上学的时候,老师可没少教他。

    脑洞飞速旋转,犹如黑洞引力,吸尽了漂浮在他身边的灵光一闪。

    “我可以再玩大一点!”

    背景设定在M国,华裔王大锤,是一个三十五岁的中年男,因嗜酒好毒又喜欢逛洗头房,导致身上负债累累,银行卡余额加起来都不到五十美金。

    周浩嘴角挂着笑意,这个背景设定,简直不要太烂,简直就是一个三无三毒中年废材男。

    网文里不是都喜欢废柴觉醒,踏上崛起之路吗?

    这部剧完全可以变成,三无三毒中年废柴男的救赎之旅!

    选定了主角,接下来就是一部剧最重要的开场!

    正所谓虎头豹身配凤尾,三转三折定乾坤。

    网文里,黄金三章比比皆是,一个好的开头,甚至可以决定一部作品接下来很长一段时间的推荐位走向。

    哪怕凤尾变成蛇尾,豹身改成狼腰,依旧不断受人追捧。

    他的电视剧不需要黄金三章,只要黄金“一集”就够了。

    吊足了观众胃口,接下来才能让观众心甘情愿的追剧!

    如他上一部《我不是忠良》,就因为没有惊艳的开头,初期成绩不可谓不凄惨。

    虽然他压根没考虑过这么多,当初只是为了应付交差。

    这一次可不一样,从某种意义上而言,这将是他的第一部作品。

    金钱游戏,没有游戏怎么能行?

    开场不仅要炸,更要凸显出游戏的重要性。

    “王大锤坐地铁,碰到一个男人,两个人玩游戏,王大锤赢一次得一万块,输一次就会被那个陌生男人打一巴掌!”

    一局一万美金,不多不少刚刚好。

    如果变成十万块,或者百万块的赌局,赢一次基本就发家致富了,接下来还有什么看头?

    一万块美金虽然多,却不能让人一步登天。

    美味非常又无法饱食的饭菜,才会受人追捧。

    真要是开头就让人填饱了肚子,后面也就没有看下去的欲望了。

    “制造悬念冲突,开头的游戏难度不能太高,主角需要输,但更需要赢。只有能赢得游戏,才会有人喜欢看!”

    赢得次数不用太多,一两次就够了。

    输的次数必须大于赢得次数,不然主角干啥啥都行,还有什么继续看下去的欲望?

    要让人感兴趣的同时,对于主角升起同情心。

    输掉的惩罚,选择打巴掌简直再完美不过了。

    既存在了羞辱感,又不会出现血腥画面劝退观众。

    半哄半骗引导主角加入真正的“游戏”之中,然后再开启大逃杀模式。

    胜者生,败者亡!

    场面必须够大,才能让观众享受到肾上腺素飙升的快感。

    “有了!开局就玩真心话大冒险!”

    作为老少皆知的互动游戏,真心话大冒险难度不高,台词和对话处理起来也比较简单。

    “接下来,轮到游戏核心!”

    先设定反派的背景,M国某财阀势力的大佬。

    场景,设定在某一处郊外的特殊工厂之中。

    紧跟着设定几名配角,和主角形成朋友关系。

    写到这里,周浩暂时停笔,给自己倒了一杯茶,背靠着椅背,放空思绪休息了片刻。

    “友情!爱情!奸......呸,这个就不要了,改成背叛。”

    巨大的利益面前,人性扭曲,道德沦丧,似乎并不是什么难事。

    爱情嘛......

    一想到自己还是一条单身汪,周浩直接划掉,男主凭什么有爱情?

    “那就友情与背叛!”

    主角王大锤性格特点,第一是贪婪,第二是胆大,第三是讲义气!

    一千亿美金,最后肯定是要入手的,只不过中间过程几多艰辛,几多泪水,都将由他来操控。

    想到这里,周浩又有了奇思妙想。

    “干脆再狠点,一千亿不是登场就出现,而是死一个人,增加一千万美金的奖金数量!”

    开场零美金,加钱全靠死。

    全场一万人,都死完了,一千亿入手,完美!

    主角:周导,都死完了,钱归谁?

    对呀!可不能都死完了,必须得让主角活下来。

    干脆在一万个人的基础上,再加一个人。

    一万零一人,寓意万里挑一,也算弘扬华国文化了。

    “接下来,王大锤被蒙着脸带到游戏场地,看到了一万个同伴......”

    蒙脸增加紧张感,足够神秘,才能更加吊人胃口。

    “硕大的厂房,有武装人员持枪看守。”

    “紧跟着龙套出场捣乱,然后武装人员打死几个,奖金池出现,增加对应的奖金数量!”

    引发一部人的贪婪,紧跟着发起投票,开启第一轮淘汰游戏。

    周浩一共安排了三轮淘汰游戏,分别是打沙包、躲猫猫、老鹰抓小鸡。

    为了增加游戏难度,周浩对这三轮淘汰游戏,进行了某种程度的魔改。

    三轮游戏结束,只要留下十个人就好。

    不要小看人心的狠辣,游戏的最后规则,活下来多少人,平分全部奖金。

    最终环节“人心游戏”,或者更加简洁一点,贴合主题“金钱游戏”。

    告诉所有参赛者,三天时间内,可以想尽办法淘汰除自己以外的其他成员。

    人越少,得到的钱越多。

    谁会觉得自己的钱多?

    到时候随便把他们关在一间密室内,等不到晚上,这十个人就得先干起来。

    相互猜忌,暗下黑手,正面搏杀,联盟以及背叛朋友。

    这一套组合拳,简直不要太爽!

    写在兴头上,周浩甚至连反派都不放过。

    反派大boss,隐藏在游戏中,被所有人忽视。

    最后主角取得最终胜利后,反派再次现身,使得主角大吃一惊。

    然后听反派娓娓道来,金钱游戏出现的真正原因。

    最后,再抛出一个悬念,使得观众欲求不满,增加剧集热度。

    至于续集?

    压根没考虑过,管挖不管埋,这不就是M剧的常态吗?

    他用来学习一下,总没问题吧?

    大纲框架,全部标记完成,接下来就是细化细节。

    将每个阶段,主角的心态形态描写出来,包括剧本中想要表达的内容。

    等到大纲被细化的差不多后,直接转交给公司编辑部,由他们进行扩展,设计台词和分镜头剧本。

    如果台词和分镜头剧本,都要靠他一个人来完成,别说七天,就是给他半年都不够。

    尤其是台词方面,需要凸显出勾心斗角,还要刻画出人物性格,太难了!

    把这些事情,交给专业的人来做,合理的为自己减负,有什么不好的?

    一晃时间来到第七天,周浩揉了揉肿胀的眼皮,从桌上爬起。

    看着屋内满地狼藉,不免面带苦笑。

    “我这都快成狗窝了。”

    收拾了一下泡面桶,还有遍地的垃圾废纸。

    简单洗漱一番,走出宿舍,准备去公司报到。

    项目立项可不是一件简单的事情,除了评估预算、申报剧本,还得提前组建剧组,挑选合适的演员。

    接下来还有一大堆工作等待着他,周浩对此乐此不疲,甚至有些兴奋。

    “这要是拍成了,薇姐会不会再给我五百万?”

    当导演,不就是为了赚钱吗?

    要不赚钱?

    他当什么导演?

    别说他财迷,就算他财迷又如何,周浩不是喜欢钱,而是喜欢钱入账时候的银行短信提示音。