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第九十六章 远古遗迹到了

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    拉文德子爵及其手下是不参与战利品分配的,不过正值士气低迷之际,金钱是最好的强心剂。

    3级魔晶每颗价值50金币,37枚就是1850金币,4级魔晶每颗价值250枚金币,两枚就是500金币。

    3级蝠牙57颗,4级蝠牙4颗,正常来讲3级蝠牙应该是74颗才对,不过可能是战斗时被人击碎或打飞了,只搜集到57颗。

    经几位资深冒险者鉴定,蝠牙有吸血特性,融入到武器中可以产生伤口不易愈合的特性,价值不菲。

    粗略计算一下,这些蝙蝠怪带给众人的收益超过三千五百枚金币以上。

    冒险者临时组队的战利品分配通常是按实力境界分配,不过这一次分配,众人不约而同的将目光投向了刘泽。

    这位实力最低的少年,又一次靠着智慧取得了关键性的功劳。

    这一次不用芙兰也不征求其他人的意见,直接将两颗4级魔晶抛给了刘泽。

    其他人没有一个提出异议,就连那位自视甚高的5级魔法师也默许了刘泽独享七分之一战利品。

    这一次对战蝙蝠怪与之前对战螳螂怪不同,螳螂怪虽然和蝙蝠怪同样是3级怪物,但陆地怪物对冒险者们危险并不大,就算没有噪音攻击,取得胜利也是早晚之事,而且基本不会有什么伤亡。

    可蝙蝠怪不同,飞行怪物的危险性太大,如果不是刘泽想出了土墙和冰墙的办法,这次死伤恐怕不止7人这么简单。

    当然,芙兰和5级魔法师的强大起到了决定性的作用。

    刘泽没有推辞,凭脑子赚的,没什么受之有愧的想法。

    这次遗迹之行,拉文德子爵向每位冒险者支付了应有的报酬,只有他没好意思收。

    没那么厚的脸皮啊!

    如果不知道远古遗迹可能带来的功勋还好说,可既然知道了人家带他这1级小号白赚功勋,他哪有那个脸皮要报酬。

    唯一的补助就是拉文德子爵会以5枚金币一根燃血术卷轴的价格补偿刘泽的损失,而且是在遗迹之行以后按使用了多少根计算。

    刘泽把玩着手中的两颗4级魔晶,不自觉的露出一丝微笑,这趟遗迹之行就算没有后续的收获,单是这两次战斗分配也值回票价了,再来两次的话,就真的发财了。

    可看着躺在一边的7具尸体,顿时浇灭了刘泽刚刚泛起的笑意,赚的再多,得有命拿回去才行,他突然越发怀疑自己这趟遗迹之行是个错误,归根究底还是因为太弱。

    这7位死去的冒险者还有人收尸,那拉文德子爵带来的7个奴隶,尸体还跟蝙蝠怪堆在一起,说不定现在已经进了其他怪物的肚子。

    刘泽深深吸了口气,卸下身上捆绑的螳螂怪甲壳,然后一一绑在大卫身上。

    大卫的盔甲早已破烂不堪,作为前排选手,防御降低怎么能行。

    大卫推辞不要,却犟不过刘泽,讲道理,大卫怎么可能是刘泽的对手。

    虽然甲壳给了大卫,但刘泽却也不是没有办法增加自己的防御,他已经拿了分配大头,自然就没有蝠牙的分配,不过他会借啊!

    跟荆棘小队的关系上来了,从芙兰这位大佬那里借几颗蝠牙还不轻松。

    蝙蝠怪那么大的体型,两颗尖尖的蝠牙足有30厘米长,刘泽将贴身的衣服扯成布条,厚厚的缠住蝠牙的牙尖,避免伤到自己,然后将两颗蝠牙绑在脖子两侧,两只小臂外侧也各绑了一颗。

    简易保险杠就这么完成了,以蝠牙的强度,就算螳螂刀也无法轻易斩断。

    有圣光师在,如果脑袋没被砍掉,还是有很大几率被救活的,当然,像那7位那样被撕碎就另当别论了。

    刘泽的简易保险杠,也提醒了其他人,尤其是一帮法系,有样学样的把蝠牙绑在了脖子两侧。

    埃伦娜差点被无声无息抓掉脑袋,把所有人都吓到了,有了前车之鉴,没人会嫌自己命太长。

    战利品分配完毕,众人或多或少提起了一些士气,拉文德子爵提议道:“把七位朋友先葬在这里吧!等我们回程之时再带上他们的遗体。”

    虽然七人的同伴多有不舍,却也都知道前方危险重重,带着遗体着实有些不便,于是按照子爵的提议,挖了7个深深的坑,将7人暂时埋葬,并请魔法师用魔法强化了地面,以防被动物破坏。

    等众人恢复了状态,一行人再次向未知的遗迹出发,不过前进的速度却慢了大半,既然已经出现了带路人都不曾知道的蝙蝠怪,那再出现什么更离奇的怪物也不足为奇了,还是小心为妙。

    队伍不知道又前进了多远,中途不知道遭遇了多少次袭击,好在没有再遇到成群的怪物,拉文德子爵终于下令安营扎寨。

    用不着刘泽给出建议,5级魔法师大佬已经开始施展冰墙魔法,一面面冰墙出现在空地上,肉体超凡者们搬动冰墙当起了建筑工。

    其他魔法师凝结空气中的水分,挨个将冰墙之间的缝隙填满加固。

    一座四四方方密不透风的寒冰堡垒很快出现在空地上,虽然地底的温度并不寒冷,但冰堡垒坚持一天不化还是不成问题的。

    众人吃过干粮,一个个都钻到寒冰堡垒中,5级魔法师大佬挥手间将大门堵死。

    冒险者们自觉的分为三组轮流休息,一是警戒随时可能出现的怪物,二是每隔一段时间打开冰堡通风,要不也不用怪物出现,一帮人就全憋死在密不透风的寒冰堡垒里。

    寒冰堡垒也许真的是地下空间的利器,三波冒险者全部休息充分,也没有一只怪物袭击寒冰堡垒,期间甚至有怪物已经十分接近寒冰堡垒了,却并未发现里面的冒险者,哪怕光石已经把冰堡照的通透。

    充足的休息时间,终于让疲惫的队伍恢复完全状态,队伍再次出发,终于在半日的路程后,带路人示意众人掩盖掉手中的光石。

    无尽的黑暗袭来,当大家微微适应了突然的黑暗时,远处微微的亮光吸引了众人的目光。

    远古遗迹到了!