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第五十二章 异族的谋划

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    一个小小的火球,许逸并没有期望能够给这些埋藏在暗处的地精造成什么伤害。

    不过,地精一向怕光,虽然没啥伤害,却是能将这些地精全部逼出来。

    转眼功夫,8只地精便全部从地底冒了出来。

    同时还能看到最前排的两头地精,脑袋上时不时冒出的-3字样。

    嘿嘿,这是被火球砸中,出现灼烧的状态效果。

    “咕咕唧唧咕!”

    地精头目恼火地拍灭了头顶上的火焰,观察了半天却没有发现什么目标,不知道在和自己的手下说些什么,像是十分不满其余地精的回答。

    地精的侦测范围是十五码,而许逸目前还远在二十二码外,他们没发现许逸是正常的。

    这些地精中,许逸唯一需要注意的,就是那头发号施令的地精头目。

    它不仅是九级怪,而且是一头移速为6,侦测范围为20码的大麻烦。

    之所以说他麻烦,是因为他的综合素质已经不低于一头精英怪了,甚至在移速和侦测范围上已经能超越那头雨林之地的巨蛙boss了。

    巨蛙boss的跳跃虽然也有六码,关键人家还需要1秒的蓄力,所以真要相比,地精头目的难缠程度还在巨蛙boss之上。

    而这也是,地图阶位之间的直观差距。

    好在许逸也已经升级了,他在获得王蝎的暴击套牌后,移速已经达到了每秒6码,这次升8之后,三点敏捷让他的总移速达到了35。

    每增加五点移速,会让角色增加1码的移动距离!

    所以说,现在许逸的移速其实已经达到了7码。

    完全可以拉着八头怪进行风筝。

    唯一头疼的是,地精手中的斧头是可以投掷的,小地精的攻击距离是12码,而地精头目的投掷距离也达到了夸张的15码。

    许逸的移动范围一旦超出15码,那些小地精就会丢失攻击目标,重回自己的老地方,更可能会潜回沼泽当中,而这样的话,许逸再想攻击他们就不方便了。

    但不超出15码的话,又会不断受到地精头目的斧击投掷,真的很难!

    按理说,许逸完全可以不在意这些小地精怪会不会丢失,但这一块的难点就在这里。

    地精生性狡猾,要是手下放弃攻击,头目也不会单独追击目标。

    所以说,这地精头目的伤害许逸是必须要承受的。

    唯一能让他避开攻击的法子,只有相位冲锋与侧空翻。

    相位冲锋的冷却时间是15秒,侧空翻目前的冷却缩减已经减弱到了2.5秒。

    地精头目的攻击频率为1秒一次,不论如何,他在15秒钟内还是要承受8次伤害。

    “哎,早知道先刷九级了,到了30点敏捷我就完全不用靠位移技能躲避小范围攻击了!”

    心底叹了一声,许逸还是冲上去进行勾引了。

    敏捷达到30点,系统的实时模拟帧数已经可以让玩家做出自由闪避,而这个闪避与位移技能不同,他是根据玩家的反射神经来决定的。

    简而言之,只要你反应够快,就完全能躲避小范围的攻击,而你要是迟钝的憨憨,作不作出反应都一样。

    该你挨得,你还得挨!

    常规而言,除了刺客与剑客这种敏攻系职业,理论上只有在一阶转职后,才能获得这样的福利机制。

    因为人家敏攻系就是靠敏捷吃饭的!

    所以,在诸多职业中,敏攻系职业的回避率也往往是最高的。

    而像许逸这种人就是个另类,好好一个机械师10级之前全都点了敏捷,本来也还差点,但关键他还有暴击套牌的属性增益,以及璀璨三角宝石的增益。

    所以,他这个机械师完全打破了常规!

    不过,机械师,毕竟还是机械师,哪怕全加敏捷还是和敏攻系职业差了那么丢丢。

    8级后的敏捷只加到了27点,只有把9级的三点敏捷也加上去,他才能满足30敏捷点的机制。

    并且,他还能在做出位移动作的同时进行攻击。

    可以说是一次小范围的升华!

    这时,许逸已经将8头地精的注意力全部吸引了过来。

    为了实际校对伤害的差值,许逸第一次的伤害并没有进行位移躲避。

    -27很快,一道数值就便从他的脑袋上冒了出来。

    “27么,到不是不可以接受!”心中想着,许逸的两枪暴击同时送了上去。

    -53,-62!

    -3,-3!

    9级的地精头目血量的确不少,整整780,已经是7级雨林怪蛙的两倍了。

    “5秒钟,我应该就能解决它,其他小怪完全打不到我,干脆就全部避开吧!”

    对比了下自己造成的伤害,许逸心中已经有了定计。

    当地精头目的第二把斧头掷来,许逸毫不犹豫地施展了侧空翻。

    避开第二斧之后,许逸直接开启了涌动之障,三秒钟的时间,直接顶着地精头目进行攻击。

    8级的许逸已经拥有490点血量,哪怕是8只地精的攻击一并到达,也破不了他的护盾。

    而许逸这8枪下去,不仅五层暴击已经被叠加至满层,连武器的磁暴充能也已经释放了两层,加上不断的中毒效果,此时地精头目的血量已经不到10%。

    到达了重伤状态,地精头目的攻击距离以及移速都一并与全身属性减弱了20%,这种情况下,它的攻击已经完全摸不到许逸了。

    哪怕许逸的侧空翻已经重置,这位移动作也已经可以省去了,再是砰砰两枪,虚弱的地精头目就倒在了血泊当中。

    六秒钟,虽然位移让得许逸少了二次开枪机会,但基本是做到了无伤灭怪。

    其实以许逸现在一秒两枪的攻速,他完全可以击出一枪之后再开始进行位移动作,只要操作得当,就算是第一发伤害也可以直接避开。

    但是,这样他就无法准确的计算出伤害了,而这个伤害值的评估,对于他的几名队员也有帮助。

    虽然许逸可以利用卡队长等级的机制让其余人一并进入黑风深林,但这刺探情报的任务众人依然还是需要进行的。

    类似这样伤害可控的任务,他不想再全程由自己出手,完全可以用来锻炼几人的战斗力技巧。

    一味的全程代劳,只会让王浩他们丧失战斗本能,许逸不会做这种本末倒置的事情。

    地精头目一死,其余小地精已经无法对许逸造成任何威胁,几波风筝,一并让他们拜拜了。

    击杀地精头目获得了450点经验,而其余7头地精,总共贡献了2100点经验。

    单从经验获得量来说的确比雨林之地的怪蛙要多得多了。

    同样是组队状态,在组队的增益下,估计每人能分得90点左右的经验。

    比怪蛙要足足多出50点经验,翻了一倍有余。

    要不是地精每次只有当玩家靠近时才会离开沼泽,相比在雨林之地升级,地精的经验真的丰厚多了。

    击杀地精头目之后,一则名为异族谋划的情报书已经出现在许逸的任务栏中了,既然地精全部消灭了,他便选择返回绿杨村。

    只要将情报书交给村长,后续的篇幅便将会继续打开,同时,一个令人震惊的阴谋同样会揭露出来!