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第55章 安排,跳跃的秘密

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    “那好,入会的手续晚点替你们办,你们只要在视窗申请加入SN俱乐部就好。接下来我说说我的安排。”

    “大花你是姐姐,我转你100万,应该足以让你们回城,回城后你们好好休整,购买一些补给,然后坐火车前往乐透市。”

    “乐透市的渔人码头西北角,有一处变色龙聚集地,你们可以在那里练级!”李平安把他的安排徐徐托出。

    “乐透市?”大花有些不解。

    “乐透市据说是个海滨城市,很漂亮,我好想看看寂静之海耶!”

    “就知道玩,小花痴!”

    “你才是……”

    李平安干咳了一声,这四姐妹也是孩子心性,不得不打断她们继续说道:“以你们眼下的装备,在乐透市练级最为安全,即便出现意外你们也就损失1点生命净值,损失相对较小,风险也可控。”

    “另外,乐透市的面积比自由之都要大,练级点也相对多些,重要的是怪在等级上与你们目前的战力相匹配,你们可以安全的从它们身上获取可观经验,按部就班慢慢成长。”

    “此外还有更重要的一点,不会有乱七八糟的玩家去强行PK骚扰你们,一旦对方因强行击杀你们而红名,乐透市的警察机制会直接把他逮捕收监!而大熊峡谷则不同,这里三城交汇,地界广袤,没有值勤警察,更没有任何庇护,这里只有厮杀抢夺,强者为尊!眼下并不适合你们成长!”

    李平安分析入微,可谓是句句珠玑,让四姐妹听得有些入神,心中感慨,这男人知识渊博,将来一定是了不得的强者!

    “帅大叔,你怎么知道得这么多!你好厉害哦!”四花天真的拍了拍李平安肩膀,有些崇拜的说道。

    李平安没敢搭理她,怕再流鼻血,万一回应得太激动,凑上来给个香吻什么的,美艳的幸福是有,只是眼下身子虚,受不住这种刺激。

    “咳咳……”

    “小妹,别打岔!恩人,你继续说!”二姐不满的打断四花犯花痴。

    “还有个问题需要提醒一下,额……以后你们对男人要有防范之心,其实也不光男人,对陌生人都要有防范心,老话说得好,害人之心不可有,防人之心不可无。不是经常能够遇到我这样的老实人的。”李平安说出“老实人”三个字自己都觉得害臊,就不担心雷劈么?装逼就算了,还敢装老实人?你这是侮辱老实人!

    李平安腹诽自己,四姐妹眼里却满是小星星,出手就给100万,还教她们如何练级,如何防范坏人,还给了她们一个“家”,招募进SN俱乐部。

    这样的男人哪里找,姐妹四人无不生出倾慕之心,她们本来性子就简单,易感动,若不是礼法矜持所限,说不定会冲动做出什么羞红脸的事来。

    “梅……恩人……”

    “叫我酷子吧,二三四花可以叫我酷子哥哥,别恩人恩人的,梅兄弟叫得生分。”李平安纠正了她们称呼自己的方式,那种老套的形式风格不符合他如今高大威武的形象。

    “酷子,谢谢你!你都替我们姐妹们想好了,没想到我们流落大熊峡谷竟能遇到你这样的好人……”

    “酷子哥哥,你……有女朋友了吗?”四花终究没忍住,她最不忌讳那些什么矜持俗理,喜欢就说出来,就是要抢到手。

    “四妹,你胡言什么?”二花呵斥道。

    “四花要抢先呐……”三花一语中的。

    “四姐妹不够分……”

    “……”

    李平安一头的黑线,刚脱离“幸福地狱”就落入姐妹“食人族”,要瓜分自己?还是不要了吧,虽然你们都很漂亮,也都很诱人,都收回家也非常的好,也都可能成为贤妻良母,家中尤物。

    不过我李平安还年轻,是不能轻易吊死在4棵树上的,一大片森林正等着我去探索,对了,恋雪泡泡我也不好辜负,虽然人家还没表白,不过我李平安玉树临风,风流倜傥,聪明伶俐谁人不爱,谁人不抢……

    “轰隆轰隆!噼啪噼啪……”天雷连响,闪电劈在黄岩硬石山上,不少碎石砸落在山洞口。李平安脖子一缩,心想:这装逼真被雷劈,就是心中想想,多用几个形容词给自己也不行,诶……这规矩也太严了点,这是嫉妒,对!赤果果的嫉妒!

    四姐妹被话题岔开后也就没在“二段跳”过山谷鸿沟的问题上纠结。其实李平安也不好对她们说明,这次的机智脱险其实是把豪赌,李平安对成功跳跃到黄岩硬石山上,也仅有50%的把握。

    在过去大熊峡谷经常发生“酋长山”争夺击杀邪灵酋长的事,由于43级的“邪灵酋长”作为大熊峡谷的终极BOSS,的确有不少好东西在身,类似爆出+3暴风装这类中阶装备是常有之事,同时“邪灵酋长”又神出鬼没,即便在“酋长山”也只有区区5只,不定时刷新。

    因此很多玩家为了得到邪灵酋长身上的好装备,会日夜蹲守在某个刷新点,甚至还有突然暗下黑手,上演螳螂捕蝉黄雀在后的戏码。

    这类纷争一多,想第一时间击杀“邪灵酋长”就变得困难,于是就有玩家开始研究如何快速赶到“邪灵酋长”面前的办法。

    大熊峡谷山与山之间都有一两处平行的悬崖,由于处于同一高度,“卡时跳跃”也称“二段跳”就是这么被玩家硬生生的研究了出来。简单来说就是利用数据Bug,通过“跳跃卡时”从而实现“瞬移”。

    我们都知道,角色在移动打怪时,移动坐标,跳跃数据,还有角色攻击力等等属性数据都要做到数据协同,只是这样的数据协同并不是时时绝对统一的,它们会有延时差。

    大熊峡谷就刚好有这数据协同上的Bug,角色在跳跃山崖时,空中会有坠落时间线,过去在电脑前操作,通过人为制造短时暂停,仅仅2秒,再赋予二次跳跃的操作,角色就能如穿越地图模型屏障一般,“瞬移”到第二座山上,实现第二段数据的协同。

    听起来有些复杂,实际效果无非就是实现“二段跳跃”瞬移到对面山上,这是一种无视山谷裂沟的极限操作。但李平安还是第一次亲身范险验证这个Bug的存在,他也不知道能不能成功,毕竟这可是游戏异界,而不再是电脑里的网游。