恶意
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下一个要干掉的NPC是谁?
虽然围攻在身边的这些喽啰没一个是能打的,但杀戮起来的感情,却始终带有一种无与伦比的淋漓还有畅快,就像路过蚂蚁窝的时候,总是忍不住要去踩上两脚。
人的本性中所附带的恶意,仿佛与生俱来,无法驱除,即便你的心思是向善的,但它却仍然能够在潜移默化之间钳制着你。
譬如,每当看到发生在别人身上的倒霉事,内心的独白总是想笑,遇见比自己弱小的,又不中意的动物,在确保不用承担后果的情况下,总忍不住要上去踩两脚。
好像它们的活着会碍到你走路,碍到你呼吸那样,好像它们与你之间,存在着什么过节,以至于让你觉得非要踩死它们不可。
不然,心里就不会安乐,莫名其妙地会觉得总少了些什么...
被常年压制住,被时时刻刻叮咛着不要释放的...恶意。
蚂蚁是无辜的。
其实你根本和它们没什么真正意义上的交集,你只是觉它们很弱小,理所当然地认为弱小就应当承受强者的凌辱,一如底层员工就应当无条件地听从领导的决策。
哪怕你满门心思地认定,你的领导就是个傻逼,但傻逼既然能当上你的领导,从另一面来说,也恰好证明了你连傻逼都不如。
从什么时候起,你已经可以心安理得地接受了自己是个废物的事实,渐渐地变得保守,不敢再与陌生的人接触,觉得很累,觉得理解一个人的过程是漫长而费劲的。
其中包含着许许多多无法规避的失望和怨恨,以及很多很多碍于人情世故的麻烦。
与其麻烦和恶心自己,不如索性就不去接受了,没有买卖,就没有伤害,乖乖地呆在自己的蛋壳里好了。
眼睁睁看着他人的死亡与不幸即刻发生,即刻应验,心里仍旧会产生庆幸。
庆幸自己在一个坚硬的蛋壳里,立于不败之地,不会受到来自外面世界的伤害,不像这些活在梦境里的NPC...
存在的意义,就只为了被他操控的角色杀死,以此获得经验加成。
能清晰感觉到,一旦不用担心会暴露自己,也能够达成目的,于是乎,罪恶的野心便会失控地壮大,就像诸多习惯在网上挥斥方遒的侠客们。
头一次如此之真实地体会到上位者的风采,感觉自己就是这群人的领导,是主宰他们性命的超然存在。
他继续拾步上去,抬起响螺,脚步稳扎,猝然发起猛攻。
只需电光火石的刹那间,他便冲刺在那些逃兵的身边,操控躯体的神经脉络终于与主导运动的灵魂取得了惊人的同步。
他残忍地狞笑着,把这些npc想象成那几个被他认作是傻逼一样的领导,交际圈里,那几个被他看成是傻逼一样的人。
邪魔的魅影陡然掠过,他振臂高呼,狠戾地压下了这一张张惊恐万分的脸。
本以为早已麻木的自我没想到竟以这种堪称变态的方式获得新生。
见惯了这个时常发生在人类之间的尔虞我诈,才会对自己的同族感到绝望,明了生命之于另一生命的意义,就在于践踏。
这一刻的心情,比起在现实中的那个唯唯诺诺的自己,更像是真实的自己。
踏过无数具淌血的尸骸,三途川上的红花迎着死亡盛开,破碎的花瓣宛若小舟,承载着那些彷徨的亡魂,渡往轮回的彼岸。
从未见过如此美妙的风景,比起日本动画片里的樱花烂漫还要明亮。
风烟俱净,人海如潮,他隔着这具身躯的眼眶,看到的是惊慌失措之后,另一双从如潮般的人流中缓步走来的眼瞳。
野火飘飞,男人与男人之间寂静的对视,静若琉璃。
须臾间,转瞬即逝的片刻如一面崩碎的镜面,在折射着纤细光线的碎片落地之前,这个不请自来的少年便与那只四不像的妖怪对碰在一起。
响螺上的突刺被良用力地握住,未能如前几次那般轻易破入布衫,甚至接触不到他胸膛暴露的大片肌肤,炸裂的吼声涌出良的喉咙,仿佛火山底部的熔岩溢出地壳,汹涌而过,冲击着山中泥石掩埋的古老通道,灼烧过空气,一举迸射在冷月之下。
堪称火石陨落般的暴戾打击,即便是良一时之间也难以招架得住这只‘蜥蜴尾巴’的恶鬼,一连后退了数个身位才得以稳住身形,扛住施压在身躯之前的巨大冲力。
但体内颠簸的气血并没能及时得到平复,他闷声吐出一口血,发狠地咬牙,旋即抬起脚,由下自上,向前直线地踢出一脚正蹬踩在妖怪鳞片密布的腹部。
力量呈定点贯穿,施加出去的脚力仿佛在那一瞬间得到了来自无限的延伸,虚线向往月色照不进的黑暗空间,‘蜥蜴尾巴’恶鬼顷刻间腾起,宛若纵横在棋局中的‘车’,径直地越过楚河汉界,但却不是前进,而是炮弹出膛似的爆退。
无法言喻的真实感正在作用在健太的感知上,仿佛那一脚踹中的不仅仅是他借宿的这具强悍肉体,还有他的灵魂,他的记忆。
攀上灵魂的痛觉丝丝缕缕,犹如一朵缓缓绽放的妖冶红花。
这一刻,他终于醒悟过来了。
原来这不同于平常在家里玩的那种游戏,不是挂掉以后,投个复活币什么的,就能原地复活,继续和原先的剧情。
也不会回档。
更不会在闭上眼睛挂掉以后,屏幕变黑,加载一会儿,阳光就会再次映入眼帘,画面恢复后,会发现自己已经在不知什么时候,满血满状态地回到新手村里,志得意满地重新出发,出门之前,甚至还能看到胜利女神在高声对自己说,“去吧,少年,去战斗吧,追寻你想要的未来,面对正义,所有邪恶都将...挫骨扬灰!”
不是这样的,这个该死的游戏是公平的,就像现实一样残忍。
你要是一不小心被谁打死了,那可就真的死了,在梦里死掉,就会连同现实中的那个自己,以及这个游戏中的自己,一起死掉,结果就是什么都没有了。
人生结束了,游戏也结束了。
不会有人追查到你的死因,也不会有人替你申报五险一金。
错愕中,他横着倒飞,轰地越过黑暗的边缘,撞入身后的森林,急速拉开的距离之间,嘶吼着万丈的狂风,连排的大树应声栽倒,叶片狂摇,沙沙如铃铛。
断裂的土石和碎木抛投至各处,纷飞、错落,凌乱的轨迹相互交集,又相互拥挤,犹如下班高峰期城市主干道上的车流,兵荒马乱地追随着乱窜的疾风四逸。
下一个要干掉的NPC是谁?
虽然围攻在身边的这些喽啰没一个是能打的,但杀戮起来的感情,却始终带有一种无与伦比的淋漓还有畅快,就像路过蚂蚁窝的时候,总是忍不住要去踩上两脚。
人的本性中所附带的恶意,仿佛与生俱来,无法驱除,即便你的心思是向善的,但它却仍然能够在潜移默化之间钳制着你。
譬如,每当看到发生在别人身上的倒霉事,内心的独白总是想笑,遇见比自己弱小的,又不中意的动物,在确保不用承担后果的情况下,总忍不住要上去踩两脚。
好像它们的活着会碍到你走路,碍到你呼吸那样,好像它们与你之间,存在着什么过节,以至于让你觉得非要踩死它们不可。
不然,心里就不会安乐,莫名其妙地会觉得总少了些什么...
被常年压制住,被时时刻刻叮咛着不要释放的...恶意。
蚂蚁是无辜的。
其实你根本和它们没什么真正意义上的交集,你只是觉它们很弱小,理所当然地认为弱小就应当承受强者的凌辱,一如底层员工就应当无条件地听从领导的决策。
哪怕你满门心思地认定,你的领导就是个傻逼,但傻逼既然能当上你的领导,从另一面来说,也恰好证明了你连傻逼都不如。
从什么时候起,你已经可以心安理得地接受了自己是个废物的事实,渐渐地变得保守,不敢再与陌生的人接触,觉得很累,觉得理解一个人的过程是漫长而费劲的。
其中包含着许许多多无法规避的失望和怨恨,以及很多很多碍于人情世故的麻烦。
与其麻烦和恶心自己,不如索性就不去接受了,没有买卖,就没有伤害,乖乖地呆在自己的蛋壳里好了。
眼睁睁看着他人的死亡与不幸即刻发生,即刻应验,心里仍旧会产生庆幸。
庆幸自己在一个坚硬的蛋壳里,立于不败之地,不会受到来自外面世界的伤害,不像这些活在梦境里的NPC...
存在的意义,就只为了被他操控的角色杀死,以此获得经验加成。
能清晰感觉到,一旦不用担心会暴露自己,也能够达成目的,于是乎,罪恶的野心便会失控地壮大,就像诸多习惯在网上挥斥方遒的侠客们。
头一次如此之真实地体会到上位者的风采,感觉自己就是这群人的领导,是主宰他们性命的超然存在。
他继续拾步上去,抬起响螺,脚步稳扎,猝然发起猛攻。
只需电光火石的刹那间,他便冲刺在那些逃兵的身边,操控躯体的神经脉络终于与主导运动的灵魂取得了惊人的同步。
他残忍地狞笑着,把这些npc想象成那几个被他认作是傻逼一样的领导,交际圈里,那几个被他看成是傻逼一样的人。
邪魔的魅影陡然掠过,他振臂高呼,狠戾地压下了这一张张惊恐万分的脸。
本以为早已麻木的自我没想到竟以这种堪称变态的方式获得新生。
见惯了这个时常发生在人类之间的尔虞我诈,才会对自己的同族感到绝望,明了生命之于另一生命的意义,就在于践踏。
这一刻的心情,比起在现实中的那个唯唯诺诺的自己,更像是真实的自己。
踏过无数具淌血的尸骸,三途川上的红花迎着死亡盛开,破碎的花瓣宛若小舟,承载着那些彷徨的亡魂,渡往轮回的彼岸。
从未见过如此美妙的风景,比起日本动画片里的樱花烂漫还要明亮。
风烟俱净,人海如潮,他隔着这具身躯的眼眶,看到的是惊慌失措之后,另一双从如潮般的人流中缓步走来的眼瞳。
野火飘飞,男人与男人之间寂静的对视,静若琉璃。
须臾间,转瞬即逝的片刻如一面崩碎的镜面,在折射着纤细光线的碎片落地之前,这个不请自来的少年便与那只四不像的妖怪对碰在一起。
响螺上的突刺被良用力地握住,未能如前几次那般轻易破入布衫,甚至接触不到他胸膛暴露的大片肌肤,炸裂的吼声涌出良的喉咙,仿佛火山底部的熔岩溢出地壳,汹涌而过,冲击着山中泥石掩埋的古老通道,灼烧过空气,一举迸射在冷月之下。
堪称火石陨落般的暴戾打击,即便是良一时之间也难以招架得住这只‘蜥蜴尾巴’的恶鬼,一连后退了数个身位才得以稳住身形,扛住施压在身躯之前的巨大冲力。
但体内颠簸的气血并没能及时得到平复,他闷声吐出一口血,发狠地咬牙,旋即抬起脚,由下自上,向前直线地踢出一脚正蹬踩在妖怪鳞片密布的腹部。
力量呈定点贯穿,施加出去的脚力仿佛在那一瞬间得到了来自无限的延伸,虚线向往月色照不进的黑暗空间,‘蜥蜴尾巴’恶鬼顷刻间腾起,宛若纵横在棋局中的‘车’,径直地越过楚河汉界,但却不是前进,而是炮弹出膛似的爆退。
无法言喻的真实感正在作用在健太的感知上,仿佛那一脚踹中的不仅仅是他借宿的这具强悍肉体,还有他的灵魂,他的记忆。
攀上灵魂的痛觉丝丝缕缕,犹如一朵缓缓绽放的妖冶红花。
这一刻,他终于醒悟过来了。
原来这不同于平常在家里玩的那种游戏,不是挂掉以后,投个复活币什么的,就能原地复活,继续和原先的剧情。
也不会回档。
更不会在闭上眼睛挂掉以后,屏幕变黑,加载一会儿,阳光就会再次映入眼帘,画面恢复后,会发现自己已经在不知什么时候,满血满状态地回到新手村里,志得意满地重新出发,出门之前,甚至还能看到胜利女神在高声对自己说,“去吧,少年,去战斗吧,追寻你想要的未来,面对正义,所有邪恶都将...挫骨扬灰!”
不是这样的,这个该死的游戏是公平的,就像现实一样残忍。
你要是一不小心被谁打死了,那可就真的死了,在梦里死掉,就会连同现实中的那个自己,以及这个游戏中的自己,一起死掉,结果就是什么都没有了。
人生结束了,游戏也结束了。
不会有人追查到你的死因,也不会有人替你申报五险一金。
错愕中,他横着倒飞,轰地越过黑暗的边缘,撞入身后的森林,急速拉开的距离之间,嘶吼着万丈的狂风,连排的大树应声栽倒,叶片狂摇,沙沙如铃铛。
断裂的土石和碎木抛投至各处,纷飞、错落,凌乱的轨迹相互交集,又相互拥挤,犹如下班高峰期城市主干道上的车流,兵荒马乱地追随着乱窜的疾风四逸。