第一百四十七章 及时送塔
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夏侯惇终究双拳难敌四手,到底还是被关羽青龙偃月刀一记劈砍带走。
火焰山模式时间很短暂,出装上提供的增益相当少,战坦英雄在其间比较强势。
类似于射手法师根本无法神装,何谈迎来强势期。
但值得一提的是,大范围控制类型法师开局时非常厉害,毕竟火焰山地图的过道相当狭窄,与王者峡谷当中的宽阔道路不能相提并论。
例如甄姬、王昭君都非常契合火焰山模式。
而且在梦境大乱斗模式中也极其强势。
两位超大范围控制以及AOE伤害的法师同时出现就更加相得益彰。
当然......过犹不及,法师太多意味着阵容脆,容易开团直接猝死。
项羽此时血量已经很少了,不足六分之一,濒临死亡。
李归尘却不慌不忙,他控制项羽往过道另一个方向走去,准备脱离战斗状态之后纵身进入岩浆。
这与王者峡谷脱战后送塔一般无二。
故此王者荣耀有一句交流语音是——及时送塔。
及时送塔是指英雄即将被击败,通过位移或走位拉开距离,然后进入脱战状态跑到敌方防御塔下,被防御塔击败,这样一来击败算在防御塔身上,英雄死亡并不会给敌方英雄带来击败的金币奖励。
显而易见,火焰山并没有防御塔,因此就只能进岩浆范围中自戕。
自裁的方式固然显得投机取巧,但终究有些面临死亡时慷慨赴死的气势。
李归尘此刻想的就是让项羽跑到岩浆区域,被真实伤害灼烧致死,只要是处于脱战的状态,那么这个人头是不算在敌方击败中的。
有些时候自己玩的英雄残血了,未必要东躲西藏,生怕被追到击败,实际上能以这种独特方式,在符合规则的基础之上争取将利益最大化。
柳依依有些疑惑:“归尘,你干嘛跑岩浆中去了,岩浆灼烫是会让英雄持续掉血的,而且稍微进去一段距离,被岩浆灼烧减速,基本上就没有出来的希望了。”
李归尘微微勾笑:“这叫合理规避不必要的损失,我若被击败,他们队伍拿到的人头数量就要增加一个,于我们而言是不希望看到的结果。他们得到的人头数量越多,就越接近30个击败数量目标,岂不是让我们距离失败更进一步?”
待他说罢,项羽已经进入岩浆翻涌的炙热区域。
Execute!{岩浆击败项羽!}
李归尘浅笑道:“甜甜你看看双方人头数量。”
柳依依闻言望去,赫然发现敌方还未拿到一个人头!
可己方队伍项羽明明已经阵亡,意味着项羽进入岩浆而死,并不会算给敌方身上。
柳依依眼眸中充盈震撼:“怎么会这样?我玩了火焰山好几百局了,都不知道这一条规则。”
李归尘淡然一笑:“那说明你不太认真玩,只知道甩技能打架。”
柳依依若有所思问道:“这个模式节奏很快的,我比较喜欢这种快速击败敌人的感觉。但是你从哪了解这个游戏规则的啊?你之前还说不喜欢玩娱乐模式,现在却如此了解,堪称了如指掌,归尘为什么要欺骗我呢?”
李归尘神情凝滞:“我简直有口难言啊,你待会儿可以看一下我娱乐模式总场次,这个王者荣耀个人主页中都有记录,总不会说谎吧?”
柳依依笑嘻嘻道:“我只知道自己很喜欢‘说谎’这首歌。”
李归尘看了一眼敌方英雄都抱团集结了,他连忙说道:“你待会儿有大招后就直接甩出去,命中的敌人越多越好,然后趁着处于脱战状态去送岩浆,到时候你满血复活,我们一起拿另一个魔种小龙,继续将‘多重火球’技能牢牢掌控在手中。”
柳依依道:“我现在血量还算健康,不必急于一时吧?”
李归尘轻轻摇头道:“不是你想的那么简单的,你可知英雄出生以及复活时有什么buff加持么?”
柳依依面露迷茫:“有什么buff啊?”
李归尘道:“无敌buff。”
王者峡谷5v5排位那种地图中还不太容易观察。
可火焰山有时候复活地点恰好有敌方英雄,就很容易得出这个结论了。
这个时候不应该慌张犹豫。
因为......该惊慌失措的是那些敌方英雄。
复活后——
无敌5秒,而且不会被控制,无论是软控减速还是硬控,最可怕的是连号称什么都能控住的张良与东皇太一都束手无策!
可偏偏这段无敌效果时间,英雄可以被选中,并且没有任何提醒。
火焰山模式中可以利用好这个效果来多骗一些技能,对于抢龙的时候有莫大的帮助。
能被选中,但是自身却不会受到伤害,那还怕什么?
李归尘接着道:“我们看着魔种小龙刷新倒计时,提前送岩浆,到时候复活后满血满状态,能够直接打团不虚对面。可能抢到魔种小龙可能效果还不那么明显,但2分钟的时候火焰山地图中心刷新魔种大龙,那个时候就显得至关重要。”
柳依依好奇道:“魔种大龙有什么特别的么?”
李归尘耐心道:“哪一方拿到魔种大龙,哪一方就掌控绝对的主动权。‘大火球’效果强悍的一塌糊涂,比起英雄技能来讲强无数倍。”
火焰山模式中,所有英雄都有“小火球”技能,能造成击退效果。
击败魔种小龙,获得“多重火球”技能,能发射三个小火球,击退效果与“小火球”技能并无二致,但胜在数量多,扇形区域击退意味着击退范围内能覆盖到的敌方英雄更多。
至于“大火球”技能,就是火焰山最强技能!
其无论是击退距离还是覆盖范围,都远远超出“小火球”与“多重火球”技能!
“大火球”的击退距离与击退范围皆是普通火球的三倍!
柳依依不明就里,但还是微微颔首道:“我听你的指挥~”
项羽随机在一个位置复活。
李归尘立即控制项羽跑到岩浆中一个没有火焰的小范围空地,上面有一个白光闪烁的“霸体”buff,效果如其名称,相当霸道绝伦。
“霸体”效果能持续30秒,完全免疫控制,当然东皇太一跟张良那种除外。
火焰山地图活动区域狭小,最怕被控制到无法逃跑,拥有这个“霸体”buff,就如虎添翼了。
尤其是项羽和关羽这类带强制位移的英雄。
他们自身自带的技能就可以大范围将敌方英雄推入岩浆区域,从而轻松增加己方拿到的人头数量,可架不住容易被控住。。
项羽还好,一技能“无畏冲锋”自带霸体不可控。
关羽则是差了一些,即使带“净化”召唤师技能也无济于事,火焰山对局结束太快,“净化”足足120秒冷却时间,这两分钟的CD太过漫长,一局开始到结束都未必能用两次。
夏侯惇终究双拳难敌四手,到底还是被关羽青龙偃月刀一记劈砍带走。
火焰山模式时间很短暂,出装上提供的增益相当少,战坦英雄在其间比较强势。
类似于射手法师根本无法神装,何谈迎来强势期。
但值得一提的是,大范围控制类型法师开局时非常厉害,毕竟火焰山地图的过道相当狭窄,与王者峡谷当中的宽阔道路不能相提并论。
例如甄姬、王昭君都非常契合火焰山模式。
而且在梦境大乱斗模式中也极其强势。
两位超大范围控制以及AOE伤害的法师同时出现就更加相得益彰。
当然......过犹不及,法师太多意味着阵容脆,容易开团直接猝死。
项羽此时血量已经很少了,不足六分之一,濒临死亡。
李归尘却不慌不忙,他控制项羽往过道另一个方向走去,准备脱离战斗状态之后纵身进入岩浆。
这与王者峡谷脱战后送塔一般无二。
故此王者荣耀有一句交流语音是——及时送塔。
及时送塔是指英雄即将被击败,通过位移或走位拉开距离,然后进入脱战状态跑到敌方防御塔下,被防御塔击败,这样一来击败算在防御塔身上,英雄死亡并不会给敌方英雄带来击败的金币奖励。
显而易见,火焰山并没有防御塔,因此就只能进岩浆范围中自戕。
自裁的方式固然显得投机取巧,但终究有些面临死亡时慷慨赴死的气势。
李归尘此刻想的就是让项羽跑到岩浆区域,被真实伤害灼烧致死,只要是处于脱战的状态,那么这个人头是不算在敌方击败中的。
有些时候自己玩的英雄残血了,未必要东躲西藏,生怕被追到击败,实际上能以这种独特方式,在符合规则的基础之上争取将利益最大化。
柳依依有些疑惑:“归尘,你干嘛跑岩浆中去了,岩浆灼烫是会让英雄持续掉血的,而且稍微进去一段距离,被岩浆灼烧减速,基本上就没有出来的希望了。”
李归尘微微勾笑:“这叫合理规避不必要的损失,我若被击败,他们队伍拿到的人头数量就要增加一个,于我们而言是不希望看到的结果。他们得到的人头数量越多,就越接近30个击败数量目标,岂不是让我们距离失败更进一步?”
待他说罢,项羽已经进入岩浆翻涌的炙热区域。
Execute!{岩浆击败项羽!}
李归尘浅笑道:“甜甜你看看双方人头数量。”
柳依依闻言望去,赫然发现敌方还未拿到一个人头!
可己方队伍项羽明明已经阵亡,意味着项羽进入岩浆而死,并不会算给敌方身上。
柳依依眼眸中充盈震撼:“怎么会这样?我玩了火焰山好几百局了,都不知道这一条规则。”
李归尘淡然一笑:“那说明你不太认真玩,只知道甩技能打架。”
柳依依若有所思问道:“这个模式节奏很快的,我比较喜欢这种快速击败敌人的感觉。但是你从哪了解这个游戏规则的啊?你之前还说不喜欢玩娱乐模式,现在却如此了解,堪称了如指掌,归尘为什么要欺骗我呢?”
李归尘神情凝滞:“我简直有口难言啊,你待会儿可以看一下我娱乐模式总场次,这个王者荣耀个人主页中都有记录,总不会说谎吧?”
柳依依笑嘻嘻道:“我只知道自己很喜欢‘说谎’这首歌。”
李归尘看了一眼敌方英雄都抱团集结了,他连忙说道:“你待会儿有大招后就直接甩出去,命中的敌人越多越好,然后趁着处于脱战状态去送岩浆,到时候你满血复活,我们一起拿另一个魔种小龙,继续将‘多重火球’技能牢牢掌控在手中。”
柳依依道:“我现在血量还算健康,不必急于一时吧?”
李归尘轻轻摇头道:“不是你想的那么简单的,你可知英雄出生以及复活时有什么buff加持么?”
柳依依面露迷茫:“有什么buff啊?”
李归尘道:“无敌buff。”
王者峡谷5v5排位那种地图中还不太容易观察。
可火焰山有时候复活地点恰好有敌方英雄,就很容易得出这个结论了。
这个时候不应该慌张犹豫。
因为......该惊慌失措的是那些敌方英雄。
复活后——
无敌5秒,而且不会被控制,无论是软控减速还是硬控,最可怕的是连号称什么都能控住的张良与东皇太一都束手无策!
可偏偏这段无敌效果时间,英雄可以被选中,并且没有任何提醒。
火焰山模式中可以利用好这个效果来多骗一些技能,对于抢龙的时候有莫大的帮助。
能被选中,但是自身却不会受到伤害,那还怕什么?
李归尘接着道:“我们看着魔种小龙刷新倒计时,提前送岩浆,到时候复活后满血满状态,能够直接打团不虚对面。可能抢到魔种小龙可能效果还不那么明显,但2分钟的时候火焰山地图中心刷新魔种大龙,那个时候就显得至关重要。”
柳依依好奇道:“魔种大龙有什么特别的么?”
李归尘耐心道:“哪一方拿到魔种大龙,哪一方就掌控绝对的主动权。‘大火球’效果强悍的一塌糊涂,比起英雄技能来讲强无数倍。”
火焰山模式中,所有英雄都有“小火球”技能,能造成击退效果。
击败魔种小龙,获得“多重火球”技能,能发射三个小火球,击退效果与“小火球”技能并无二致,但胜在数量多,扇形区域击退意味着击退范围内能覆盖到的敌方英雄更多。
至于“大火球”技能,就是火焰山最强技能!
其无论是击退距离还是覆盖范围,都远远超出“小火球”与“多重火球”技能!
“大火球”的击退距离与击退范围皆是普通火球的三倍!
柳依依不明就里,但还是微微颔首道:“我听你的指挥~”
项羽随机在一个位置复活。
李归尘立即控制项羽跑到岩浆中一个没有火焰的小范围空地,上面有一个白光闪烁的“霸体”buff,效果如其名称,相当霸道绝伦。
“霸体”效果能持续30秒,完全免疫控制,当然东皇太一跟张良那种除外。
火焰山地图活动区域狭小,最怕被控制到无法逃跑,拥有这个“霸体”buff,就如虎添翼了。
尤其是项羽和关羽这类带强制位移的英雄。
他们自身自带的技能就可以大范围将敌方英雄推入岩浆区域,从而轻松增加己方拿到的人头数量,可架不住容易被控住。。
项羽还好,一技能“无畏冲锋”自带霸体不可控。
关羽则是差了一些,即使带“净化”召唤师技能也无济于事,火焰山对局结束太快,“净化”足足120秒冷却时间,这两分钟的CD太过漫长,一局开始到结束都未必能用两次。